【百度网盘】AE游戏UI动效多风格系统培训课-含AE基础、实战设计等【外部网盘】

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查看112 | 回复0 | 2024-6-2 16:14:01 | 显示全部楼层 |阅读模式

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第一章:游戏动效的必修课
第五章:3D卡牌
第四章:细节的处理
第干章:官职界面
第十一章:二次元界面
第十五章:Unity翻书实现落地
第十四章:书本镜头切换
第十三章:翻书动画

第十七章:抽奖界面
第干六章:魔幻风格界面
第十二章:交互流程预演
第十八章:抽奖过程设计
第三章:卡通风格转场的不同方式
第七章:风格化按钮
第六章:人物骨骼动画
第九章:签到顶面

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