2023年Unity、MONO、Il2CPP、FPS逆向工程实战课,有资料_13.73GB

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文件名称: 2023年Unity、MONO、Il2CPP、FPS逆向工程实战课,有资料ti5_共:13.73GB
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文件创建时间:  2024-06-03 07:39:31


目录:【第二章塔科夫Mono逆向(实战)】
    10使用引擎函数绘制骨骼.mp4 [198.01MB]
    04Mono下获取游戏对象组件ClassNameNamespace.mp4 [37.09MB]
    16-19.mp4 [722.43MB]
    05复习寻找玩家类以及玩家数组.mp4 [223.58MB]
    12-15.mp4 [628.83MB]
    6-7上.mp4 [99.73MB]
    7下+8.mp4 [146.06MB]
    09遍历玩家组件并寻找玩家骨骼.mp4 [311.61MB]
    02Mono下获取UnityAPI地址.mp4 [202.80MB]
    00-01.mp4 [80.78MB]
    21物资.mp4 [366.32MB]
    20静默自瞄.mp4 [234.46MB]
    11使用引擎函数绘制血量.mp4 [270.59MB]

目录:【2023年Unity、MONO、Il2CPP、FPS逆向工程实战课,有资料】
    Unity3D资料.zip [396.46MB]

目录:【第三章RustIl2Cpp逆向】
    21.mp4 [103.12MB]
    12寻找玩家骨骼.mp4 [79.29MB]
    09.mp4 [158.12MB]
    01-05.mp4 [558.59MB]
    10-11【菜鸟自学网】.mp4 [189.39MB]
    06.mp4 [577.30MB]
    08.mp4 [425.59MB]
    17-20.mp4 [313.79MB]
    07.mp4 [135.89MB]
    22.mp4 [68.24MB]
    0.mp4 [220.23MB]
    13-16.mp4 [159.42MB]

目录:【第一章Il2Cpp逆向(实战)】
    08遍历全部游戏对象坐标并绘制地址.mp4 [242.23MB]
    00Unity基础结构详解.mp4 [83.90MB]
    06获取游戏对象跟组件ClassNameNamespace.mp4 [121.66MB]
    18绘制2D自适应方框.mp4 [150.73MB]
    14绘制血量.mp4 [216.27MB]
    03静态生成动态生成SDK.mp4 [109.66MB]
    01Unity基础API详解.mp4 [134.36MB]
    22-23.mp4 [575.91MB]
    05通过UnityAPI遍历游戏对象下.mp4 [313.41MB]
    20自瞄范围实现-.mp4 [199.49MB]
    15绘制朝向.mp4 [127.12MB]
    04通过UnityAPI遍历游戏对象上.mp4 [624.37MB]
    02D3D11内部绘制.mp4 [719.03MB]
    16绘制名称.mp4 [323.46MB]
    17绘制2D旋转雷达.mp4 [224.91MB]
    07获取矩阵并编写WorldToScreen函数.mp4 [194.70MB]
    21内存自瞄实现.mp4 [398.22MB]
    09寻找玩家类以及玩家数组.mp4 [398.88MB]
    13绘制骨骼.mp4 [343.73MB]
    10通过UnityAPI获取玩家数组.mp4 [147.82MB]
    11GameObjectManager.mp4 [409.96MB]
    19通过射线CALL进行障碍判断.mp4 [590.87MB]
    12遍历玩家组件并寻找玩家骨骼.mp4 [500.95MB]
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